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ぺんぎん村での日々

イラスト・写真・ゲームを中心とした日々

【イラスト】もしもドラクエのスライムの目がもっとキリッとしていたら…

 

 

はじめに

ドラクエのスライム。
日本のRPGの敵キャラで最も知られているモンスターのひとつである。

ドラゴンクエスト スマイルスライムぬいぐるみ ドラゴンクエスト30周年記念バージョン スライム

 

ドラゴンクエストシリーズのマスコット的存在であり、
シリーズ及び関連作品には必ずこのスライムが登場している。

 

 

そもそも、スライムはアメーバ状のどろどろしたモンスターであった。
こんなイメージ。

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第1作『ドラゴンクエスト』の制作時に、
キャラクターデザインを担当した鳥山明が、
「どろどろしたものはデザインしにくい!!」
という理由から、
現在のタマネギ型の親しみ易いデザインとなったのだ。

こいつ。

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アメーバ状のどろどろしたモンスターから
タマネギ型のモンスターになるにあたって、
目と口が付け加えられることになったのであるが、
そのデザインにあたっては、様々な案があったと考えられる。

そこで今回は、目のデザインに注目して、
様々な目のデザインをスライムに当てはめてみることで、
スライムのデザインの検討をすることを目的とする。

 

 

 

検討方法

まず、普通のスライムを用意する。
その普通のスライムの目のデザインのみを変更させる。


目のデザインについて、
デザインの統一感を図るために、
鳥山明がデザインを行ったキャラクターの目を用いる。
以下の文献を参考にした。

 

スライムのデザインの検討にあたっては、


可愛さ:マスコットとしての親しみやすさ
シンプルさ:ドットで表現できる分かりやすさ
強さ:敵キャラとしての戦闘力
不気味さ:敵キャラとしての恐怖感
統一感:全体としての統一感

 

の観点から5段階で評価した。

 

 

結果

1. 目が点のスライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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目が点だけで描かれたデザイン。
非常にシンプル。
ドットの表現は非常に楽だと考えられる。
しかし、あまりに弱そう。
それに、ポケモンメタモンで見たようなデザイン。
どこかありふれていて、マスコットたりえない。

 

 

2. 主人公っぽいスライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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主人公の勇者によくある目。
結構バランスが良いと思われるが、
敵キャラとしての要素が不足しているのが惜しい。

 

 

3. 目が線スライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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目が線だけで描かれたデザイン。
これもシンプル。
しかし、笑っているようで、
非常に人懐っこい感じがする。
すぐ仲間になりそう。
敵という感じではない。

 

 

4. にらみつけるスライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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ドラクエ8ヤンガスを参考にした目のデザイン。
敵としてなかなか強そう。
どんどん物理攻撃で殴ってきそう。
しかし、可愛くない。

 

 

5. 青年勇者っぽいスライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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大人の主人公やイケメンっぽいキャラクターに使用されている目のデザイン。
少しシンプルさには欠けるが、なかなか強敵っぽい。
しかし、こいつも可愛くない。

 

 

6. 女性キャラっぽいスライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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デザインのバランスをミスっている感じがある。
すこしキモイ。
何でもいいから目を当てはめればいいものではないようだ。

バランスの重要性がこの例からわかる。

 

 

7. 女性キャラっぽいスライム(その2)

目のデザイン

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全体像

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評価

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デザインのバランスを修正した。
目をキラキラさせている。
あまり殴りたくない。
敵としての要素が不足している。

 

 

8. 強敵っぽいスライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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りゅうおうの目を参考にしてみた。
青年勇者っぽいスライムよりも強敵感が増している。
補助魔法をかけるなど、いやらしい攻撃をしてきそう。

 

 

9. 笑うスライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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微笑むスライム。
いつでも笑っているようで、
なんだか不気味な感じがする。

 

10. 糸目スライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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眠っているようなスライム。
ポケモンカビゴンみたいな感じ。
全体的にあっさりしすぎて、
特徴がなさすぎる。

 

 

11. あのスライム

目のデザイン

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全体像

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評価

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いろいろ試してみたが、

やっぱりこいつがベスト・オブ・スライム!

 

 

結論

あのスライムのデザインがやっぱり至高。

 

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